第363章 废话 (第1/2页)

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有人会疑问。

这小日子的RPG市场,那是早就被各大小日子厂商洗礼多年。

他们怎么可能会爆发出如此多的金币?

其实这就是偷鸡不成蚀把米了。

都说南棒是偷国。

可实际上,小日子也在九州偷了不少东西。

其中最出名的,就是九州文化。

尤其是“三国”题材。

比如什么《三国志》、《真三国无双》……

这些文化叠加之下,导致小日子本身就对于三国文化十分了解。

而此时,作为整个腾飞主机上力推的游戏里,其中就有着《三国之赵云传》。

这游戏经过方默的魔改,不但相对比原版更加紧凑,而且战斗音效和战斗技能也更加合理。

关键是还没有原版的各种BUG。

难度成长也十分合理。

颇有些《战神》系列的风采。

本身就有着足够的文化了解,再加上类《战神》的战斗方式,其中因为资金充足的缘故,更是将诸多名场面还原的十分通透。

可以说这部加强版本的《三国之赵云传》,就算是放在后世,也是十分优秀的作品,更何况是放在现在?

至于画风,则是采用类似于《征途》的画风。

看上去和《怪物世界》有点相似。

但其实两者并不相同。

很多人都因为《征途》是一款重度氪金的游戏对其十分不满。

但现实却是,这款游戏的画风的确领先于当时九州的时代。

甚至在某种程度上来说,在全世界范围内,也不算太落后。

更何况是放在此时主要技术还停留在2.5D的全球?

所以不出任何意外的是,《三国之赵云传》火了。

而且是爆火。

在前世,有一个名为“一般向”的专业名词。

其实就是任何网络游戏在联网时故意降低自身操作,提高“弱保软”的机制,让更多的玩家能够游玩的作品的意思。

当然,《三国之赵云传》并不是网络游戏。

但是所有腾飞主机上架的第一方、第二方和第三方作品,全都被方默要求提供完整的游戏内新手教程。

而且这是被写进合同之中的。

如此一来,哪怕从来没有接触过主机游

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